你提到的育碧(Ubisoft)的IP,并且銷量超過(guò)3000萬(wàn)、時(shí)隔9年未出新作,一出就是“炒冷飯”,最符合這些描述的很可能就是 "《刺客信條:奧德賽》(Assassin's Creed Odyssey)"。
讓我們分析一下:
1. "銷量超過(guò)3000萬(wàn)":
《刺客信條:奧德賽》自2020年發(fā)售以來(lái),全球銷量已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了3000萬(wàn)份。它是《刺客信條》系列自《刺客信條:兄弟會(huì)》以來(lái)銷量最高的作品。
2. "時(shí)隔9年未出新作":
《刺客信條:奧德賽》的前一部作品是《刺客信條:起源》(Assassin's Creed Origins),于2017年發(fā)售。從《起源》到《奧德賽》,確實(shí)時(shí)隔了大約3年。但如果你指的是更早的作品,比如《刺客信條:黑旗》(2013年)到《刺客信條:奧德賽》(2017年),則時(shí)隔了4年。不過(guò),考慮到《奧德賽》的巨大成功和系列近年的頻繁更新,說(shuō)它“隔了9年未出新作”可能是一種夸張的說(shuō)法,但《奧德賽》本身確實(shí)距離上一部同級(jí)別的主線作品(如《 syndicate》或《valhalla》)有一定時(shí)間間隔,并且其規(guī)模和投入是系列
相關(guān)內(nèi)容:
引言:《細(xì)胞分裂》初代將要重制的消息后,玩家中不信任山姆能夠西山再起的聲音還是占據(jù)了主流。
作為一個(gè)全系列銷量超過(guò)3000萬(wàn)的大IP,去年年末,當(dāng)成噸關(guān)于《細(xì)胞分裂》新作的流言不斷被制造,傳播,質(zhì)疑了好幾輪之后,育碧才總算是想起了這個(gè)世紀(jì)之初一度拿來(lái)對(duì)飆《合金裝備》的作品,并正式宣布將會(huì)開發(fā)《細(xì)胞分裂》初代重制版。《細(xì)胞分裂》誕生于本世紀(jì)初,算是一款不折不扣的“00世代”游戲,如此稱呼它,不僅是對(duì)初代發(fā)售時(shí)間的客觀描述,更是因?yàn)樵撓盗斜尘肮适掠袆e于傳統(tǒng)間諜題材所青睞的冷戰(zhàn)時(shí)代,將主角山姆·費(fèi)舍爾放置于21世紀(jì)美國(guó)宣布開啟“反恐戰(zhàn)爭(zhēng)”的時(shí)代背景下,頭帶夜視儀上呈三角形排布的綠色光點(diǎn),也就此成為了玩家們深入敵后,破解各式陰謀的高亮指示物。
下面就讓我們從初代講起,聊聊山姆·費(fèi)舍爾作為一名反恐特工的榮辱興衰。9·11催生的潛入類游戲新貴“美國(guó)那個(gè)世貿(mào)大廈被人給炸了,開飛機(jī)炸的?!?/span>2001年,9·11事件發(fā)生時(shí),我是個(gè)高中生,那天早上,樓下開出租的叔叔一邊在樓下擦車,一邊和鄰居提及此事,我家住二樓,談話的聲音就從敞開的窗戶外面?zhèn)髁诉M(jìn)來(lái)。當(dāng)時(shí)家里沒(méi)有通網(wǎng)(我直到上大學(xué)之后才買了PC),最多是周一或者歐冠比賽日的周中,打開體育頻道看下AC米蘭的戰(zhàn)績(jī),比賽勝負(fù)則決定了我出門上學(xué)時(shí)候的心情。
隨著MGS2發(fā)售,戰(zhàn)術(shù)諜報(bào)類游戲到達(dá)了一個(gè)嶄新的頂點(diǎn)同一年,《合金裝備2》在PS2主機(jī)發(fā)售,游戲里不僅有核武兵器威脅美國(guó)本土安全的戲劇性大場(chǎng)面,冒牌總統(tǒng)利用數(shù)字化信息傳播渠道影響世人思想的大棋,也在多年后的美國(guó)總統(tǒng)競(jìng)選中被川普一度玩到飛起。對(duì)于當(dāng)時(shí)的美國(guó)人來(lái)說(shuō),外有恐怖分子興風(fēng)作浪,內(nèi)有陰謀論這座白色巨塔陰影籠罩,以往大秀肌肉,用RPG開路的傳統(tǒng)美式英雄已經(jīng)不適合反恐戰(zhàn)爭(zhēng)的波瀾詭譎,《合金裝備》里斯內(nèi)克這樣潛入作戰(zhàn),深藏功與名的“影武者”,反而成為了玩家們樂(lè)于追捧的人氣角色。
9·11事件的第二年,育碧發(fā)揮旗下“湯姆·克蘭西”品牌在本格軍事題材上的天然優(yōu)勢(shì),融入潛入類游戲的玩法,打造出首款《細(xì)胞分裂》。本作給當(dāng)時(shí)玩家們的第一形象就是“黑”,不僅主角山姆·費(fèi)舍爾一身夜行衣;那些場(chǎng)景里的倉(cāng)庫(kù)和郵輪;隱藏在角落中埋伏有層層殺機(jī)的墨色暗影;沒(méi)有像《合金裝備》一樣給你解悶的語(yǔ)音聊天頻道,反倒是孤獨(dú)緊張的氛圍彌漫在走鋼絲一樣的暗殺任務(wù)當(dāng)中。
冷硬的風(fēng)格,一直是《細(xì)胞分裂》的主旋律由于缺少對(duì)角色性格的塑造,費(fèi)舍爾開槍爆頭或者擰斷敵人脖子的行為,就像是一個(gè)996打工人在完成公司交給自己的工作任務(wù),游戲最核心的玩法,是玩家們?nèi)绾胃鶕?jù)場(chǎng)地環(huán)境來(lái)選擇武器,實(shí)施對(duì)目標(biāo)的擊殺。盡管同為當(dāng)代背景和潛入玩法,讓《細(xì)胞分裂》從一開始就成為了《合金裝備》的有力競(jìng)爭(zhēng)者,但《分裂細(xì)胞》某種程度上倒更像是《天誅》,一個(gè)是東方的隱秘忍者,一個(gè)是西方的地下特工。
初代的成功,給了費(fèi)舍爾繼續(xù)“深造”下去的機(jī)會(huì),由于《細(xì)胞分裂》的世界觀設(shè)定非常真實(shí),所以費(fèi)舍爾無(wú)法像《合金裝備》里的歷代主人公那樣從一出生就背負(fù)極具戲劇化的命運(yùn),他所服務(wù)的組織,也是現(xiàn)實(shí)中比美國(guó)中情局(CIA)更為機(jī)密的美國(guó)國(guó)家安全局(簡(jiǎn)稱NSA),該組織成立于上世紀(jì)50年代初,根據(jù)時(shí)任美國(guó)總統(tǒng)杜魯門的秘密指示,從軍事部門獨(dú)立出來(lái),以加強(qiáng)情報(bào)通訊工作,后來(lái)則成長(zhǎng)為美國(guó)情報(bào)機(jī)構(gòu)的中樞,任務(wù)包括利用偵察衛(wèi)星和監(jiān)聽站,截獲各國(guó)軍事動(dòng)向;搜集各國(guó)資料,揭露潛伏間諜的聯(lián)絡(luò)活動(dòng);也進(jìn)行密碼研發(fā)和破譯工作。
費(fèi)舍爾隸屬NSA旗下“第三梯隊(duì)”組織,按照游戲里的設(shè)定,就是當(dāng)某些敵對(duì)勢(shì)力的技術(shù)手段落后到不能用當(dāng)代科技截獲其信息時(shí)(比如影視劇里,我們經(jīng)常能看到使用老舊的通訊設(shè)備以避開所謂高科技偵查手段),就需要派遣“工作人員”去到線下解決威脅。游戲名稱“分裂細(xì)胞”,是NSA把恐怖組織比作生物的細(xì)胞結(jié)構(gòu),消滅他們則要從內(nèi)部予以破壞,將細(xì)胞分裂開來(lái)失去原本的活性,也正是在這個(gè)破壞“細(xì)胞”組織的過(guò)程當(dāng)中,費(fèi)舍爾體驗(yàn)到一位特工的職責(zé)所在與職業(yè)風(fēng)險(xiǎn)。下好這盤“背后有人”的大棋雖然游戲里沒(méi)有直接給出過(guò)山姆·費(fèi)舍爾的完整生平,不過(guò)參照官方設(shè)定,我們得知山姆出生于美國(guó)港口城市巴爾的摩,童年經(jīng)歷屬于“最高機(jī)密”,只記錄了山姆自幼父母雙亡,由奶奶莎拉一手帶大,在從美國(guó)海軍軍官學(xué)校畢業(yè)后,被CIA招募,并以外交官身份派往歐洲進(jìn)行臥底工作,與當(dāng)?shù)氐腘SA員工雷甘·伯恩斯相戀結(jié)婚,1985年女兒出生,為了紀(jì)念含辛茹苦撫養(yǎng)自己的奶奶,山姆為女兒取名“莎拉”。
自打2003年初代作品問(wèn)世,至2013年距今最后一部續(xù)作《黑名單》為止,《細(xì)胞分裂》總共在各個(gè)平臺(tái)上推出了7部正統(tǒng)作(排除N-Gage的手游和3DS上蹭裸眼3D熱度的奶粉作)。這7部作品中,2006年的《間諜本色》為PSP游戲,其余皆為登陸家用機(jī)和PC的跨平臺(tái)作品,它們構(gòu)筑起山姆從1992憑一己之力從哥倫比亞軍事基地救出隊(duì)友,到2012年“黑名單”事件結(jié)束,橫跨30年時(shí)間的后冷戰(zhàn)時(shí)代反恐戰(zhàn)爭(zhēng),如果再算上同為克蘭西宇宙的《彩虹六號(hào) 圍攻行動(dòng)》“暗影傳承行動(dòng)”,再到《幽靈行動(dòng) 斷點(diǎn)》DLC設(shè)定的2025年,山姆此時(shí)已經(jīng)68歲了。
山姆的一生,是硬漢的一生,也是作為美利堅(jiān)黑手套的一生游戲里,隨著玩家的任務(wù)目標(biāo)不斷變化,隱藏在事件背后的勢(shì)力也變得越發(fā)龐大而深邃,雖然我們一直強(qiáng)調(diào)山姆無(wú)論是個(gè)人魅力,還是作品真實(shí)系世界觀受到的種種限制,都讓《細(xì)胞分裂》在劇作層面缺乏《合金裝備》的細(xì)膩史詩(shī)感(整個(gè)系列甚至找不出一句名臺(tái)詞),但間諜活動(dòng)必然設(shè)計(jì)的各種陰謀詭計(jì),重要人物可能存在的雙重身份,還是為玩家們保留了“這次又是誰(shuí)在陷害魚叔”的懸念。
比如系列第二部作品《潘多拉計(jì)劃》中,反派之一便是CIA曾經(jīng)一手栽培的前特工諾曼·索斯。到了《雙重間諜》,山姆又被自己效力所效力的第三梯隊(duì)出賣,成為了NSA內(nèi)部權(quán)謀斗爭(zhēng)的犧牲品。到了劇情開始向“一盤大棋”開始傾斜的《定罪》,亡命天涯的山姆逐漸接近真相,原來(lái)之前自己在《雙重間諜》里慘遭出賣,只是前任第三梯隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)察覺到內(nèi)鬼動(dòng)向后,為了讓山姆先一步脫離組織以便展開全面調(diào)查所采用的苦肉計(jì),幕后黑手是想利用第三梯隊(duì)暗殺美國(guó)總統(tǒng)的新任領(lǐng)導(dǎo),而他的背后,又隱藏著私營(yíng)軍事承包商利欲熏心,唯恐天下不亂的惡意(關(guān)于9·11事件的陰謀論之一,就是軍火商為了敦促美國(guó)政府發(fā)動(dòng)阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng),讓情報(bào)機(jī)構(gòu)第一時(shí)間隱瞞了飛機(jī)上存在的安全隱患),山姆繼續(xù)深挖,類似共濟(jì)會(huì)一樣的神秘組織“米吉多”浮出水面。至此,現(xiàn)實(shí)中自媒體最喜歡談?wù)摰年幹\論范本也就用的差不多了,因此《黑名單》這部距今最后一款作品里,山姆和老伙計(jì)安娜在美國(guó)總統(tǒng)指派下(這又吻合了現(xiàn)實(shí)中杜魯門總統(tǒng)當(dāng)年對(duì)NSA的秘密指派)成立了新組織第四梯隊(duì)。
縱使《黑名單》里的山姆依然身手矯健,但《細(xì)胞分裂》這種“敵人背后還有敵人,下棋之人也是棋子”的套路,早已經(jīng)被影視作品編排了太多遍,最終變成了山姆在游戲里恍然大悟,玩家卻看開頭就能猜結(jié)局的油膩智力游戲,育碧把新作定位于情懷重制,而非續(xù)寫傳奇,估計(jì)也是怕如今大環(huán)境如此復(fù)雜,寫不出,或者不敢寫真實(shí)反映大環(huán)境的間諜故事吧。誰(shuí)是“山姆”最大的焦慮從字面上看,“山姆”當(dāng)然是指《細(xì)胞分裂》這位男一號(hào),引申下來(lái),“山姆”其實(shí)代表了美國(guó)的綽號(hào)和經(jīng)典擬人化形象——山姆大叔,因此山姆·費(fèi)舍爾在游戲里既是一名特工,同時(shí)也代表現(xiàn)實(shí)里的美國(guó),兩者都是一邊打擊外部恐怖分子,一邊內(nèi)部爭(zhēng)權(quán)奪利。
著名美漫畫家Alex Ross筆下的山姆大叔如果我們把現(xiàn)實(shí)時(shí)間和游戲迭代過(guò)程進(jìn)行對(duì)照,會(huì)發(fā)現(xiàn)《細(xì)胞分裂》最為成功的00世代,正是美國(guó)反恐戰(zhàn)爭(zhēng)節(jié)節(jié)勝利,秀肌肉秀到西方不敗的階段。而進(jìn)入到10世代后,美國(guó)國(guó)內(nèi)質(zhì)疑阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng)和美軍入侵伊拉克的聲音越來(lái)越大,奧巴馬時(shí)期,便已經(jīng)開始從中東地區(qū)慢慢撤出部分軍事力量,曾經(jīng)憑借反恐暗殺行動(dòng)達(dá)到生涯頂點(diǎn)的山姆,也像“山姆大叔”一樣,失去了往日行動(dòng)的正義性,身手不減當(dāng)年之勇,可眼中為反恐事業(yè)奮斗的目標(biāo),卻變得越發(fā)模糊了。
2013年的《黑名單》至今,《細(xì)胞分裂》再無(wú)新作推出,其原因很大程度上在于“立意”而非“立項(xiàng)”。因?yàn)閺挠螒蛲娣ㄔO(shè)計(jì)角度來(lái)說(shuō),諜報(bào)潛入的“潛入”類型大有文章可做,比如《蝙蝠俠阿克漢姆》《美國(guó)末日2》,甚至把角色技能樹點(diǎn)滿的《羞恥2》(山姆在《分裂細(xì)胞》里用過(guò)的高科技設(shè)備難道還少嗎?),都有圍繞特定世界觀不錯(cuò)的潛入式關(guān)卡設(shè)計(jì)。就連《合金裝備》退出江湖,也與游戲自身迭代無(wú)關(guān),更多還是KONAMI公司運(yùn)營(yíng)方向的改變。
《細(xì)胞分裂》實(shí)則難在了“間諜”的部分,雖然英國(guó)早在一戰(zhàn)時(shí)期就建立了現(xiàn)代化的諜報(bào)機(jī)構(gòu)(更早如我國(guó)明朝的東廠,不在本文討論范圍內(nèi)),但間諜進(jìn)入到流行文化敘事語(yǔ)境,還要?dú)w功于冷戰(zhàn)。隨著時(shí)代變化,以好萊塢間諜電影為代表的敵方勢(shì)力不斷變化,最初冷戰(zhàn)時(shí)期的紅色陣營(yíng)(007);反恐戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的恐怖分子(《碟中諜》);最后由于挖出內(nèi)部敵人,所產(chǎn)生出對(duì)自身事業(yè)的質(zhì)疑(克雷格版007,碟中諜,伯恩的身份),形成一個(gè)持續(xù)內(nèi)化的過(guò)程,去年那部克雷格版007的謝幕之作《無(wú)暇赴死》之所以評(píng)價(jià)走低,歸根結(jié)底,是邦德像山姆·費(fèi)舍爾一樣,動(dòng)力不足了。
間諜電影發(fā)展到《伯恩》系列,就已經(jīng)不去拯救世界,而是尋找自我了如今世界“新冷戰(zhàn)”背景下,美國(guó)已經(jīng)從阿富汗撤軍,文藝創(chuàng)作的矛盾焦點(diǎn)要么繼續(xù)對(duì)準(zhǔn)其內(nèi)部敵人,要么是新冷戰(zhàn)對(duì)手。前一個(gè)受制于西方目前“極左”(zzzq派)和“極右”(川普粉,白人紅脖子老哥)思想左右為難,《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)役模式那個(gè)想要自我感動(dòng)的德行讓人感到惡心。至于說(shuō)后一種選擇嘛,以育碧對(duì)我國(guó)游戲市場(chǎng)的重視程度,肯定不會(huì)主動(dòng)尋求“作死”,或許這才是新作選擇重制,而不是像當(dāng)年那樣緊跟時(shí)事的主要原因吧。
結(jié)語(yǔ):不同于《殺手47》這樣的職業(yè)刺客,或者當(dāng)年《合金裝備》里強(qiáng)烈的作者屬性,《細(xì)胞分裂》始終要保持在湯姆·克蘭西真實(shí)系嚴(yán)肅軍事作品的脈絡(luò)當(dāng)中。假如完全重制初代,以現(xiàn)在玩家的游戲水平和視頻通關(guān)強(qiáng)度,商業(yè)上將很難取得滿意效果,個(gè)人覺得育碧倒不如像有些玩家期待的那樣,在一代故事背景下,把游戲重新設(shè)計(jì)成開放世界形式,就算“間諜”的部分跟不上時(shí)代,開放世界終歸還是自己拿手的吧。