你說得非常對!"“參數(shù)虛標(biāo)質(zhì)量不靠譜”" 確實(shí)是當(dāng)前低價144Hz顯示器市場一個普遍存在的問題,消費(fèi)者在選購時確實(shí)需要"非常謹(jǐn)慎"。
這種情況主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
1. "刷新率虛標(biāo):"
有些顯示器會標(biāo)稱“支持144Hz”,但實(shí)際上可能只是“最高支持”或者僅在特定條件下能達(dá)到,日常使用或通過特定軟件測試可能無法穩(wěn)定維持144Hz。
更常見的是,一些顯示器實(shí)際硬件能力遠(yuǎn)低于標(biāo)稱,可能只有60Hz或75Hz的硬件基礎(chǔ),通過軟件算法“模擬”出高刷新率的效果,這種體驗往往非常差,甚至不如真實(shí)的60Hz。
純粹的“貼片”或“包裝”上寫144Hz,而內(nèi)部根本沒有相應(yīng)硬件支持的情況也存在。
2. "響應(yīng)時間虛標(biāo):"
標(biāo)稱“1ms GTG”或“1ms MPRT”是很常見,但實(shí)際體驗往往差異巨大。
GTG(GtG)通常指灰階到灰階的轉(zhuǎn)換時間,測試條件苛刻,實(shí)際應(yīng)用中可能感受不明顯。
MPRT(Moving Picture Response Time)是動態(tài)響應(yīng)時間,通常比GTG寬松,但實(shí)際效果也受面板類型、驅(qū)動電路影響很大。很多號稱1ms MPRT的顯示器,在動態(tài)畫面下依然能看到拖
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動圖:固定寬度的曲線能夠鉆出方孔
經(jīng)過幾年的宣傳,玩游戲要用144Hz顯示器的理念已經(jīng)深入到了玩家的心中。進(jìn)入2018年以來,144Hz顯示器價格降得很猛,不足千元就能買到,很有吸引力??墒沁@個價位上集中了不少小品牌的產(chǎn)品,仔細(xì)考查產(chǎn)品的介紹和參數(shù)就能發(fā)現(xiàn)滿滿的槽點(diǎn),對玩家來說這些都是坑啊。
規(guī)格亂標(biāo)簡直毫無底線
顯示器參數(shù)反映著這款產(chǎn)品的性能,所以在購買顯示器前玩家都會對參數(shù)進(jìn)行詳細(xì)的考查。大品牌的產(chǎn)品在給出的參數(shù)上基本都是真實(shí)的,看了這些參數(shù)基本就能知道顯示器的性能到底如何。可是在低價的144Hz顯示器上,只要是稍微對顯示器有所了解就會發(fā)現(xiàn)不少參數(shù)是有明顯問題的。
大家都知道以IPS為代表廣視角面板無論是可視角度還是色彩還原都比TN屏產(chǎn)品要好不少,所以買顯示器都會優(yōu)先選擇廣視角屏的產(chǎn)品。這些144Hz顯示器之所以能將價格做得這么低,就是因為采用了 TN屏,但是TN屏賣相不好怎么辦呢?因此就有部分毫無底線的廠商直接將TN面板寫成了IPS。比如拓浦這款24.5英寸顯示器(無型號),號稱采用了165Hz刷新率AH-IPS屏,但從買家的點(diǎn)評來看,大家都在反映側(cè)看畫面變色、畫面顏色泛白,一看就知道是TN屏的特點(diǎn),所謂的AH-IPS屏完全是糊弄人。
在參數(shù)亂標(biāo)中比較有代表性的是響應(yīng)時間。響應(yīng)時間指的是液晶顯示器各像素點(diǎn)對輸入信號反應(yīng)的速度,即像素由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗所需要的時間,通常以毫秒ms為單位。響應(yīng)時間太長會造成屏幕拖影的出現(xiàn),對視覺體驗影響很大。對于游戲顯示器來說,當(dāng)然是響應(yīng)時間越低越好,現(xiàn)在TN屏的響應(yīng)時間能做到1ms,而廣視角屏的響應(yīng)時間在4ms~5ms??墒遣簧俨捎昧薞A、IPS屏的144Hz顯示器居然號稱響應(yīng)時間只有1ms,這可是三星、戴爾、華碩等大廠都做不到的,很明顯這就是亂標(biāo)參數(shù)。

能實(shí)現(xiàn)1ms響應(yīng)時間的IPS屏還不到千元,這可能嗎?
除了響應(yīng)時間,參數(shù)亂標(biāo)的重災(zāi)區(qū)也存在于色域和可視角度,TN屏都敢寫成IPS,把這些參數(shù)調(diào)高也就不算什么了。一般來說TN屏產(chǎn)品的sRGB色域也就是92%左右,那些動不動就是98% sRGB、110% sRGB的產(chǎn)品肯定不靠譜。TN屏顯示器的可視角度也是個問題,從側(cè)面看畫面會變色,后來經(jīng)過改進(jìn),能夠達(dá)到170°/160°。而這些低價144Hz顯示器清一色的都是178°/178°,這其中肯定有所夸大了。

TN屏也敢吹178°可視角度,屬于虛標(biāo)
功能瞎吹槽點(diǎn)多
游戲顯示器之所以受歡迎,除了刷新率高之外,各種游戲功能也是加分項目,對于游戲操作和體驗的提升是很有幫助的。所以這些低價144Hz顯示器除了亂標(biāo)功能之外,功能瞎吹的問題也很突出,在產(chǎn)品介紹中到處可見。
比較有代表性的是為了突顯144Hz刷新率的優(yōu)勢,那就要夸大甚至是編造60Hz產(chǎn)品的缺點(diǎn),所以60Hz顯示器畫面撕裂、卡頓等問題都來了,這么說來我們用60Hz顯示器玩了這么多年游戲,怎么都沒發(fā)現(xiàn)這么多問題。就拿畫面撕裂、卡頓來說,144Hz產(chǎn)品的優(yōu)勢在于在游戲中開啟垂直同步之后,畫面平均幀速會從60fps提升到144fps,畫面幀速更高自然更流暢。既然都開啟了垂直同步,無論是144Hz還是60Hz都沒有畫面撕裂,遇到幀速波動時,該卡頓還是要卡。至于游戲畫面撕裂和卡頓問題的解決,這就不是靠144Hz刷新率能搞定的,只能靠G-Sync和FreeSync。

畫面撕裂、卡頓可不是提升刷新率就能解決的

60Hz顯示器畫面流暢度是不如144Hz產(chǎn)品,但也沒說的這么夸張
在低價144Hz顯示器上,護(hù)眼功能的問題也很突出。筆者看到最讓我震驚的說法是歐馬訊 D248V關(guān)于濾藍(lán)光功能的,其表示分辨有沒有濾藍(lán)光直接看屏幕上有沒有濾光片,如果畫面清晰表示沒有濾光片就沒有濾藍(lán)光;畫面沒那么清楚則是由于有濾光片的原因,這種說法簡直就是為畫面效果差在打掩護(hù),真讓人無語。
無牌產(chǎn)品你也敢買?
前面提到的那些產(chǎn)品至少有品牌有型號,而筆者在淘寶上搜索“144Hz顯示器”,然后選擇“人氣從高到低”標(biāo)簽,筆者發(fā)現(xiàn)不少有幾款產(chǎn)品沒有品牌也沒有型號,取而代之則是“32英寸曲面144HZ電競曲屏顯示器 游戲顯示屏高清護(hù)眼不閃網(wǎng)吧咖非35”之類的描述.
在這些產(chǎn)品上,亂標(biāo)參數(shù)、瞎吹功能的現(xiàn)象更是變本加厲,更無底線。像什么普通屏幕容易導(dǎo)致視疲勞、曲面屏能自動景深從而享受裸眼3D效果、普通60Hz刷新率顯示器無法壓槍還有FreeSync專門為HDR游戲優(yōu)化。這些宣傳其實(shí)并不高明,只要稍微對顯示器技術(shù)有所了解的玩家,都能一眼看出其中的貓膩。
別看這些顯示器都經(jīng)過了3C認(rèn)證,但是連品牌都不敢打出來,你覺得質(zhì)量能有多好?

淘寶上這種無牌顯示器還不少,還真有人敢買
質(zhì)量參差不齊,實(shí)際使用問題多
可能會有玩家說,我對顯示器了解得不多,無法分辨這些參數(shù)、功能的真實(shí)性怎么辦?
現(xiàn)在電商上買產(chǎn)品有一個好處是如果你無法分辨好壞的話,可以參考買家曬單。仔細(xì)考查這些低價144Hz顯示器的買家曬單,發(fā)現(xiàn)這些產(chǎn)品在實(shí)際使用中的問題比較多,并不能讓人省心:做工粗糙,送的新顯示器邊緣縫隙大、屏幕出現(xiàn)亮點(diǎn)的機(jī)率大(國家標(biāo)準(zhǔn)3個亮點(diǎn)及其以下就是合格,不給退換)、畫面漏光嚴(yán)重、色差嚴(yán)重甚至還有包裝上明明印著27英寸,但是真機(jī)卻是25英寸的情況,這樣的顯示器怎么看都不靠譜啊。
總結(jié):大牌144Hz顯示器也很便宜,不用去選擇這些不靠譜的產(chǎn)品
看到這里部分玩家可能會不以為然,他們會質(zhì)疑居然還有人買這些小品牌144Hz顯示器。別說還真有,在電商上銷量還不錯,畢竟小白玩家還是比較多,每天都有人上當(dāng)受騙。對于這些小白玩家來說如何才能買到靠譜的144Hz顯示器呢?
其實(shí)很簡單,就是別買這些小品牌,買知名品牌的產(chǎn)品就好了啊。知名品牌產(chǎn)品不會虛標(biāo)參數(shù),質(zhì)量也比較靠譜。更為重要的是,其實(shí)知名品牌的144Hz顯示器不僅價格不高而且選擇也很多,采用23.6英寸VA面板的宏碁 ED242QR以及優(yōu)派 VX2416-SCHD-W-PRO價格也才1099元,27英寸屏幕的優(yōu)派 VX2716-SCMH-PRO價格為1499元,與前面提到的這些產(chǎn)品相比,價格也就貴了100多元,相對來說性能、質(zhì)量更為靠譜,顯然這才是玩家更為靠譜的選擇。
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