Jellycat(毛毛蟲玩具)憑借其可愛的設(shè)計、柔軟的材質(zhì)和獨特的毛絨感,在全球范圍內(nèi)取得了巨大的成功,年銷售額達到18億英鎊(約合人民幣18億)是實打?qū)嵉某删?。然而,近期確實有聲音和一些消費者開始表達對Jellycat的不滿,甚至可以說是“退坑”,主要原因可以歸納為以下幾點:
1. "價格高昂與“玩具刺客”效應(yīng):" Jellycat的產(chǎn)品定價普遍較高,一個普通的毛毛蟲玩具可能就要幾十甚至上百元人民幣。這種高定價使得它們成為消費者(尤其是家長)在購物時的“眼中釘”。在超市、百貨公司等實體店,顧客往往沒有心理準備,看到這么可愛的玩具很容易沖動購買,事后卻感到肉痛,因此被稱為“玩具刺客”(Toy Aggressor)。這種不愉快的購物體驗導致部分消費者產(chǎn)生抵觸情緒,后續(xù)不再購買。
2. "過度營銷與鋪天蓋地的存在感:" Jellycat的營銷策略非常成功,其標志性的毛毛蟲形象幾乎無處不在,從商場到超市,從社交媒體到廣告,都充斥著Jellycat的身影。這種過度曝光雖然提高了品牌知名度,但也讓一些消費者感到厭煩,認為品牌過于強勢,甚至有些“媚俗”。這種壓迫感反而引起了逆反心理。
3. "產(chǎn)品線擴張與部分設(shè)計被“抄”后審美疲勞:" Jellycat近年來不斷推出新的設(shè)計、系列
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Kidult流行的背后,是令人沉默的真相。當悲傷在全世界蔓延,可愛與治愈只是暫緩疼痛的短效藥。在這樣的背景下,人們真正渴望的是什么樣的品牌?
近年,英國毛絨玩具品牌jellycat在全球范圍走紅,從邦尼兔、巴塞羅那熊,到表情包火遍全網(wǎng)的茄總,萬物皆可jellycat、人手一只jellycat的趨勢持續(xù)發(fā)酵。



據(jù)財報數(shù)據(jù)顯示,2022年Jellycat年收入約為13.3億人民幣(1.46 億英鎊),毛利潤高達61%,近8億人民幣。2023年,Jellycat的整體營收已經(jīng)到了2億英鎊(約合人民幣18.5億元),同比增長37%;毛利潤高達1.3億英鎊(約合12億人民幣),同比增長46%。
而且jellycat在今年前7個月的中國市場銷售額,在毛絨玩具細分品類中位居首位,增速高達126.7%。在線網(wǎng)站Jellycat.com報告收入更是達到了874萬美元/月,遠超同行。與此同時,Jellycat還在每年持續(xù)漲價,一度被網(wǎng)友調(diào)侃為是一款“理財產(chǎn)品”,堪稱毛絨玩具的頂流了!
而且就在今年5月,JELLYCAT和野獸派聯(lián)名的快閃花店北京開業(yè)。店員給“盆栽”松土、噴水的視頻,在互聯(lián)網(wǎng)上小小的火了一把。這種服務(wù)方式,最早出現(xiàn)在Jellycat于去年9月在紐約開的快閃店中。



5月之后,本土的一些文創(chuàng)品牌開始相繼地試水這種打包服務(wù)。期間,話題#甘肅博物館也賣上麻辣燙了#還沖上了微博熱搜。




9月21日,jELLYCAT上??扉W店開業(yè),過家家式的打包服務(wù)徹底出圈,并引發(fā)網(wǎng)民的廣泛討論。截止發(fā)稿,#Jellycat同名詞條在小紅書上的累計搜索總量28.4億,近30天互動增量312萬。

10月,金融時報披露了Jellycat 2023年的營收情況。據(jù)報道,Jellycat年營收總額合2億英鎊(約人民幣18.5億元),較前年增長37%,稅前利潤合6700萬英鎊(約人民幣6.2億元),較前年增長24%。此外,Jellycat計劃向股東分發(fā)總共5800萬英鎊的股息,是去年的6.4倍。

這種過家家式的打包服務(wù),讓我們在疲軟的經(jīng)濟大環(huán)境中,再次看到了商業(yè)創(chuàng)新的魅力。但Jellycat快閃店的創(chuàng)新,既不存在什么科技含量,也不存在什么高門檻,它僅僅只是通過對人們?nèi)粘I缃恍袨榈难堇[,就帶給了消費者獨特的體驗和深刻的記憶,從而獲得了財務(wù)的收益和知名度的擴大。

據(jù)數(shù)據(jù)平臺similarweb統(tǒng)計,Jellycat的受眾在年齡分布上,以25-34歲占31.85%排名最高,以18-24歲占24.29%次之,二者合計占56.14%,換言之,Jellycat的主要受眾為Z世代和年輕的千禧一代。

X世代:出生于1965-1980年間Y世代/千禧一代:出生于1981-1996年間年輕的千禧一代(Zennials):出生于1990-1996年間,因消費行為上和Z世代趨同,在消費學領(lǐng)域被單獨的從Y世代中劃分出來Z世代(GenZ):出生于1997-2012年A世代:出生于2013年及之后
Z世代(包括消費行為上趨同于GenZ的Zennials)在消費中注重獨特感的實現(xiàn)、體驗感的設(shè)置以及品牌社會責任的踐行,同時91%的Z世代愿意為自己關(guān)心的事情支付溢價。

不同的研究與咨詢機構(gòu),如德勤與麥肯錫等,在對Z世代消費傾向的調(diào)查結(jié)論里,幾乎都列舉到了一個結(jié)論——Z世代重視體驗勝過物質(zhì)。
很顯然,Jellycat快閃店是其在激烈的市場競爭中,對體驗經(jīng)濟的一次試水。一方面,產(chǎn)品越來越被同質(zhì)化且假貨泛濫,另一方面,“體驗”確實是品牌新的溢價點。
在由經(jīng)濟學家B. Joseph Pine II和James H. Gilmore共同提出的經(jīng)濟價值遞進系統(tǒng)中,“體驗”位于坐標軸的右上方,表示“體驗”是品牌和零售商在競爭中更能實現(xiàn)差異化,和創(chuàng)造品牌溢價空間的環(huán)節(jié)。

隨著工業(yè)發(fā)展和競爭加劇,越位于左下角的階段,越容易被同質(zhì)化,品牌或制造商越難在此找到利潤空間;反之,越能和其他競爭者產(chǎn)生差異化,并找到利潤空間。
“體驗經(jīng)濟”位于右上角,僅次于“變革經(jīng)濟”,是品牌在當下激烈的市場競爭,破局的辦法之一。我們將在下一節(jié)內(nèi)容,介紹與解釋“變革經(jīng)濟”。
爆火出圈的Jellycat上海快閃店的商品可分為兩類,一類是限定款,一類是常規(guī)款。想要體驗過家家,就需要購買限定款玩偶,而限定款玩偶的定價遠高于常規(guī)款。比如,限定款巴塞羅熊售價459元,而同尺寸的巴塞羅熊(28cm)售價僅為229元。
盡管限定本身以及專屬的過家家體驗,讓本就價格偏高的Jellycat更加昂貴了,但是仍有絡(luò)繹不絕的消費者愿意花費近2000元,購買全套的限定款,只為了體驗完所有款式的專屬表演。


饑餓營銷固然是其成功的原因之一,但其出色的消費者體驗設(shè)計是更重要的原因。畢竟,體驗如果不好,消費者最終也不會為其買單,Jellycat快閃店也更不可能獲得“自來水”的話題傳播。
一次難忘的體驗,將會以記憶的形式長久的存留在消費者的腦海中。能引起情緒波動的長期記憶,往往需要三個構(gòu)件來形成,即人物、地點和事件。
大道至簡,高明的品牌總是從這三處入手,去優(yōu)化或再設(shè)計它們的消費者體驗。Jellycat入手的便是“事件”這一要件,即將日常打包的社交行為,通過玩偶變成一種過家家式的游戲體驗。
Jellycat快閃店的消費者體驗設(shè)計,在人物、地點和事件上,分別對應(yīng)著——店員&消費者、柜臺和打包。

注意到了嗎?這個模型幾乎會每天在每個(線下消費的)人的身上演繹。這意味著,只要Jellycat在這次服務(wù)中給消費者留下了深刻的印象,后者在日后的生活中,都可能被其他的“打包”互動觸發(fā),并回憶起這段獨特的Jellycat記憶。
當然,玩偶本身也是記憶的觸發(fā)點之一,可這顯然不是這次快閃店出圈的關(guān)鍵原因。
Jellycat快閃店之所以出圈,是因為它通過“過家家”的方式將“打包”這一社交行為變得有趣、有愛、有新鮮感。


人始終會是社會性的人,因此在“社交”上做有利于人的創(chuàng)新,不論是提高社交的效率,還是增加社交的愉悅感,都會收獲到很不錯的市場反饋。
新鮮感與獨特感,是讓記憶變深刻的一種辦法;而讓消費者加入表演,與品牌一起創(chuàng)造“脫離現(xiàn)實”的故事,則是另一種辦法。
Jellycat快閃店通過互動表演的方式,讓消費者更深入地參與進它設(shè)計的體驗中。技術(shù)性的東西來了——Jellycat快閃店使用的是街頭表演法。(迪士尼樂園和環(huán)球影城度假區(qū)所使用的也是這一表演法。)
表演根據(jù)劇本和表現(xiàn)的激烈程度,分為四類,分別為戲臺表演法、搭配表演法、街頭表演法和即興表演法。

既然街頭表演和即興表演具有同樣水平的表現(xiàn)張力,那為什么迪士尼、環(huán)球影城以及Jellycat都采用街頭表演法呢?無他耳,因為要控制成本、更多盈利以及打造品牌口碑。
即興表演法不依托于劇本,通常憑借現(xiàn)場的某一點,比如觀眾的一句話、一個物品,來即興發(fā)揮。雖然它極具創(chuàng)意和張力,但它無法給消費者留下一個統(tǒng)一的體驗感受,這對品牌口碑的形成幾乎沒有益處。同時,在體驗經(jīng)濟中,即興表演很難轉(zhuǎn)型成規(guī)?;ㄖ疲驗槊總€消費者所引發(fā)的即興表演都是一個新劇本,這無疑加大了品牌的提供成本。
而街頭表演則能形成規(guī)?;ㄖ?。如下圖所示,街頭表演表演法通常由一組高度靈活的標準化模塊構(gòu)成,演出人員可以根據(jù)每次演出的具體需要進行自由組合,從而“搭建”起一次完美的表演。

這種表演方式,既允許顧客高度的參與到表演中,又能在更大程度的上確保演出效果,讓顧客感到滿意,并形成統(tǒng)一的品牌口碑。此外,還能降低演出所需的人力成本。因此,精研于消費者體驗的品牌在進行表演設(shè)計,會首先考慮街頭表演法。
在Jellycat快閃店打包的視頻中,我們可以看到,不同的顧客會拋出不同的細節(jié)性的打包要求,店員都會在積極回應(yīng)顧客個性化要求的前提下,高質(zhì)量的走完所有的劇情模塊,讓每位顧客都沒有疏漏的體驗完所有劇情。




對品牌方而言,街頭表演設(shè)計,不僅能讓消費者獲得獨一無二的心路體驗,也能讓它們獲得來自消費者的更深的情感連接,這無疑是能取得最大正和結(jié)果的方案。
所以,“過家家的游戲”和“戲劇性的表演”只是Jellycat快閃店成功的表面,其真正的商業(yè)邏輯,是對社交行為的創(chuàng)新性演繹,以及使用了街頭表演法。
2024年5月,聯(lián)合國開發(fā)計劃署發(fā)布《2023/2024年人類發(fā)展報告》。報告指出,全球目前有30億人感到憂慮,20億人感到悲傷,29億人感到有壓力。

經(jīng)濟萎靡不振,戰(zhàn)爭接連爆發(fā),悲傷在全球范圍內(nèi)蔓延。Z世代發(fā)現(xiàn),成長是那么的不容易,父母輕松實現(xiàn)的里程碑,比如買房和結(jié)婚,對他們中的許多人而言,已是難以企及的昂貴事務(wù)了。

在這樣的消極情緒下,可愛的玩偶、兒童化的體驗,成為了Z世代暫緩悲傷情緒的兩款止痛藥。
近些年,Kidult一詞被越來越頻繁的使用。這一單詞最早出現(xiàn)于20世紀50年代,指喜歡看兒童電視節(jié)目的成年觀眾。隨著娛樂產(chǎn)業(yè)的興盛,Kidult逐漸被用來形容某種既適合兒童又適合成人的商品。
但當下的Kidult在語義上,已不復當初的“童心未泯”之趣,而是充滿了無可奈何之悲,即成年人試圖通過像孩子一樣的行事體驗,來療愈他們受傷的心靈。

從Jellycat,到Chiikawa,再到線條小狗,可愛治愈的形象與角色在年輕人的世界中大行其道;與之相關(guān)的兒童化的行事體驗,也在年輕人的生活中愈發(fā)流行。
令人無比心痛的是,這種可愛繁榮的背后,是年輕一代正在通過自我坍塌的方式,來消極地對抗既定現(xiàn)實對他們的權(quán)利的剝奪。

正如前文所言,可愛的玩偶與兒童化的體驗是止痛藥,而不是根治藥。因此,“過家家”的服務(wù)方式,能為品牌帶來一段時間內(nèi)的利益,但不會是長久之計。畢竟,一種止痛藥吃多了,人會產(chǎn)生對應(yīng)的耐藥性;同理,“過家家”泛濫后,Z世代也會對此感到疲乏。
當悲傷在全球蔓延,人們需要治愈,更需要希望。尤其對于Z世代而言,他們更需要的是能改變他們悲觀預(yù)期的品牌,能伴隨和促成他們成長與突破的品牌。

在經(jīng)濟價值遞進系統(tǒng)中,超越體驗經(jīng)濟的是變革經(jīng)濟。在體驗也被同質(zhì)化之后,引導或幫助消費者實現(xiàn)自我變革,會是新的溢價點。
這樣的品牌將在變革經(jīng)濟中,傳播自己的品牌信念并發(fā)揮品牌能量,在消費者自我變革的實現(xiàn)上發(fā)揮積極的作用,并最終贏得消費者的心。
在動畫領(lǐng)域,吉卜力是當之無愧的具有變革力量的品牌。吉卜力將愛、勇敢與希望融入帶有奇幻色彩的故事,啟發(fā)與鼓舞觀眾在挫折面前、在困境之中,要保持勇氣、相信未來。吉卜力動畫,一次又一次的點亮著對現(xiàn)實感到失望的人們的心。
在人類被悲傷裹挾之際,人們真正所渴望的是信心與希望,而不是以自我坍塌為代價的逃避。

Jellycat的“過家家”在商業(yè)創(chuàng)新的思路上,值得學習,即通過對日常生活的某一細節(jié)進行創(chuàng)新性演繹,就給消費者帶去了耳目一新的體驗。
不過,對于最早購買 Jellycat 的那批消費者反饋來看,Jellycat的商業(yè)模式確實還是有很多的挑戰(zhàn)。
性價比也是一個關(guān)鍵因素。Jellycat 產(chǎn)品價格普遍較高,單件成交均價在 300 - 400 元,這對不少消費者而言是一筆不小的開支。尤其在經(jīng)濟形勢變化或個人經(jīng)濟狀況波動時,消費者會更明顯地感覺到其性價比不足。同時,品牌的火爆導致限量版、限定款在市場上溢價嚴重,價格遠遠超出了產(chǎn)品本身價值,消費者不愿再為此買單。
從消費熱情來看,隨著時間推移,新鮮感逐漸消失。最初被其獨特設(shè)計和創(chuàng)意吸引而產(chǎn)生的熱情,在擁有多個產(chǎn)品后慢慢冷卻,購買欲望也隨之降低。而且,部分消費者之前是沖動消費,在購買后經(jīng)過理性思考,對自己的真實需求和對產(chǎn)品的喜愛程度有了更清晰的認識,從而減少購買或不再購買。
市場競爭的加劇也不可忽視。一方面,市場上出現(xiàn)了大量類似 Jellycat 的平替產(chǎn)品,這些產(chǎn)品在外觀和設(shè)計上與 Jellycat 相似,但價格更為親民,吸引了不少原本購買 Jellycat 的消費者。另一方面,毛絨玩具市場不斷發(fā)展,新品牌和新產(chǎn)品層出不窮,其他品牌可能在設(shè)計創(chuàng)新、質(zhì)量保障、互動體驗等方面更具優(yōu)勢,消費者的選擇更加多樣化,Jellycat 的部分消費者也因此被分流。
品牌營銷過度同樣是導致退坑的原因之一。Jellycat 每年的限量版或限定系列玩具采用饑餓營銷,引發(fā)搶購熱潮,但這也讓很多消費者難以買到心儀產(chǎn)品,長時間的等待和搶購失敗讓消費者感到沮喪失望,降低了對品牌的好感。此外,品牌過于依賴線下主題餐廳、快閃店等營銷活動來吸引消費者,在產(chǎn)品本身的創(chuàng)新和改進方面投入不足,消費者在多次體驗類似營銷活動后容易產(chǎn)生審美疲勞,對品牌的興趣逐漸減弱。
然而,隨著不確定性和悲傷繼續(xù)在全球范圍內(nèi)投下陰影,僅僅提供暫時逃避的娛樂體驗可·是不夠的。消費者正在尋求超越娛樂體驗的品牌,而這些品牌將在消費者自我成長和變革上發(fā)揮積極的作用。
