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字節(jié)跳動砍掉游戲項目引反思,曾立項10余款,朝夕光年疑將并入沐瞳科技

字節(jié)跳動砍掉游戲項目引反思,曾立項10余款,朝夕光年疑將并入沐瞳科技"/

字節(jié)跳動砍掉游戲業(yè)務(wù)后,似乎出現(xiàn)了反悔的跡象。據(jù)報道,字節(jié)跳動曾經(jīng)立項了10余款游戲,但后來取消了這一計劃。近期,有消息指出朝夕光年(ByteDance Games)可能會并入沐瞳科技(Mokun Technology),這一變動可能是字節(jié)跳動對游戲業(yè)務(wù)調(diào)整的一部分。
朝夕光年是字節(jié)跳動旗下的游戲公司,而沐瞳科技則是一家獨立的游戲公司。如果朝夕光年并入沐瞳科技,可能會帶來以下影響:
1. "資源整合":兩家公司的合并可能會帶來資源整合,提高游戲研發(fā)和運(yùn)營的效率。
2. "業(yè)務(wù)拓展":合并后的公司可能會在游戲領(lǐng)域進(jìn)行更多的業(yè)務(wù)拓展,推出更多優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品。
3. "市場競爭":合并后的公司實力增強(qiáng),可能會在激烈的市場競爭中占據(jù)更有利的位置。
4. "員工調(diào)整":合并過程中可能會涉及到員工調(diào)整,包括人員流動和崗位變動。
需要注意的是,以上信息僅基于現(xiàn)有報道,具體情況還需等待官方確認(rèn)。字節(jié)跳動和沐瞳科技在游戲領(lǐng)域的未來發(fā)展,值得我們持續(xù)關(guān)注。

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前情回顧:這是一場倉促的戰(zhàn)略收縮


2023年11月27日,一則消息曾震動震整個游戲圈。字節(jié)跳動正式宣布關(guān)閉旗下主要游戲品牌朝夕光年,全面退出自研業(yè)務(wù)。這場被內(nèi)部稱為“戰(zhàn)略收縮”的調(diào)整,來得比外界想象中更決絕——11月26日通知團(tuán)隊解散,27日簽署解約合同,賠償方案為N+1疊加年終獎與股權(quán)折算,涉及員工規(guī)模達(dá)1200-1500人。已上線的《晶核》《星球:重啟》等游戲被擺上“貨架”,字節(jié)僅以“代運(yùn)營”身份確保服務(wù)平穩(wěn)過渡。



這場收縮并非無跡可尋。字節(jié)游戲業(yè)務(wù)長期面臨“流量變現(xiàn)”與“產(chǎn)品基因”的撕裂:一方面,依靠抖音、TikTok的流量灌溉,旗下游戲下載量屢破紀(jì)錄;另一方面,缺乏核心玩法創(chuàng)新與長線運(yùn)營能力的短板,讓《花亦山心之月》《航海王:熱血航線》等爆款迅速跌出暢銷榜前列。當(dāng)2023年游戲版號暫停發(fā)放8個月、市場寒冬疊加字節(jié)整體盈利壓力時,砍掉虧損業(yè)務(wù)成為必然選擇。

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當(dāng)時間來到2025年,中國游戲市場已翻開新的篇章。政策端,版號發(fā)放進(jìn)入“常態(tài)化+精準(zhǔn)化”階段。2月核發(fā)110款國產(chǎn)版號,3月增至129款,騰訊《雪中悍刀行》、網(wǎng)易《山海奇旅》等大作接連過審。廣東、上海等地推出“游戲出海扶持計劃”,鼓勵開發(fā)適配車載屏幕、AR眼鏡的新形態(tài)產(chǎn)品。市場端,小游戲賽道爆發(fā)式增長——抖音平臺小游戲用戶逼近10億,32.3%的玩家日均使用超1小時,貢獻(xiàn)的收入規(guī)模同比激增99.2%。


全球市場的信號更為強(qiáng)烈。移動端游戲用戶突破25.5億,東南亞、中東成為新藍(lán)海:中東玩家付費(fèi)率提升18%,中國自研游戲出海收入同比增長13.39%。一個值得注意的現(xiàn)象是,便攜式3A游戲需求激增,云游戲與VR/AR設(shè)備滲透率突破15%,而字節(jié)恰恰在相關(guān)領(lǐng)域布局已久。



《決勝巔峰》1月23日上線后迅速登頂iOS免費(fèi)榜,并持續(xù)保持領(lǐng)先地位,截至2月11日仍穩(wěn)居第一。在TapTap平臺獲得7.9分(目前6.5),有5325條玩家評論,僅TapTap就有104萬下載量,125萬關(guān)注。



其海外原版《Mobile Legends: Bang Bang》《MCGG》)上線即橫掃東南亞8國免費(fèi)榜,首月流水335萬,覆蓋219個國家,累計用戶超15億,月活用戶達(dá)到1.1億,抖音話題播放量超16億次,長期占據(jù)東南亞手游榜首,并曾登頂中國手游出海榜。沐瞳科技穩(wěn)坐東南亞第一,新項目瞄準(zhǔn)歐美高付費(fèi)市場。《決勝巔峰》驗證其全球化發(fā)行能力。



《境·界 刀鳴》死神漫改游戲,據(jù)官網(wǎng)統(tǒng)計,該游戲預(yù)約人數(shù)已突破8289532人,市場期待度極高。,預(yù)計2025年寒暑假推出,目標(biāo)直指二次元核心用戶。AI寵物功能由火山引擎提供,強(qiáng)化用戶黏性。



字節(jié)行業(yè)對標(biāo)騰訊等廠商在GDC展示AI生成3D資產(chǎn)、多模態(tài)語言模型,通過合作與自研快速跟進(jìn)。在國內(nèi)聯(lián)盟掌趣科技共建AI游戲創(chuàng)作平臺,降低開發(fā)門檻。三七互娛借勢字節(jié)流量資源,強(qiáng)化買量與推廣協(xié)同。在國外靈活應(yīng)對美國市場,受TikTok封禁影響,《MLBB》等游戲暫停后恢復(fù)運(yùn)營,發(fā)行商變更為Second Dinner,展現(xiàn)靈活應(yīng)對能力。



字節(jié)游戲通過現(xiàn)象級IP產(chǎn)品+AI技術(shù)賦能+流量生態(tài)協(xié)同的組合拳,在逐步扭轉(zhuǎn)早期游戲業(yè)務(wù)的被動局面。其戰(zhàn)略聚焦在全球化發(fā)行能力構(gòu)建(如《決勝巔峰》)、AI技術(shù)場景化落地(如豆包工具鏈)、流量-技術(shù)-內(nèi)容閉環(huán)(火山引擎+抖音+新游矩陣)三大方向,形成可持續(xù)的競爭力。今年的一系列表現(xiàn)顯示,字節(jié)正加速向游戲產(chǎn)業(yè)第一梯隊邁進(jìn)。



4月11,一則有關(guān)字節(jié)計劃將沐瞳科技與朝夕光年整合為“字節(jié)游戲”,并尋求在新加坡或香港上市的消息再次震動游戲圈。盡管字節(jié)跳動游戲業(yè)務(wù)相關(guān)負(fù)責(zé)人向媒體否認(rèn),稱“目前沒有上市計劃”,又有內(nèi)部人士向媒體透露,業(yè)務(wù)整合已在推進(jìn)中。完美世界前高管張云帆或出任新CEO。一時間讓這一事件有了極大的不確定性。



傳聞,字節(jié)儲備50+款全球化項目,覆蓋SLG、MMO、卡牌等海外主流品類,重點包括《晶核》續(xù)作(科幻動作RPG)、《三體》游戲化(科幻IP改編)等。


據(jù)了解,字節(jié)跳動最近確實正在發(fā)力游戲業(yè)務(wù),且朝夕光年曾有并入沐瞳科技的計劃,但新立項產(chǎn)品數(shù)量并沒有外界傳言的那么夸張,不過也有10余款?,F(xiàn)將了解到的字節(jié)新項目整理如下:


北京綠洲霧影獵人,晶核2代


北京藍(lán)海放置少女系列、SLGTPS、UGC等中輕度/出海項目


上海ZERO36;星戰(zhàn)IP CCG卡牌


杭州江南;T3(三體IP)、東南亞 PVP射擊ATOM(卡通休閑類星之卡比+UGC)


廣州;境界刀鳴、代號 Dawn(多人競技),UGC出海項目《JungoJam》



雖然字節(jié)跳動游戲業(yè)務(wù)相關(guān)負(fù)責(zé)人向媒體否認(rèn),但是不是悶頭干大事誰也難說,這也許正是字節(jié)游戲的“陽謀”若將朝夕光年與沐瞳科技整合后獨立上市。這一戰(zhàn)略舉措通過海外優(yōu)勢與技術(shù)創(chuàng)新的結(jié)合,持續(xù)強(qiáng)化游戲領(lǐng)域的競爭力,字節(jié)很有可能再次打破現(xiàn)有市場格局。

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