“戰(zhàn)狼公司”通常指的是以制作主旋律軍事題材影視劇而聞名的中國(guó)公司,其中最核心和最知名的是"華強(qiáng)方特(Fantawild Animation)",其代表作是《戰(zhàn)狼2》電影。雖然“戰(zhàn)狼”這個(gè)標(biāo)簽也可能被泛指一些制作類(lèi)似內(nèi)容的公司或作品,但討論其問(wèn)題主要集中在華強(qiáng)方特及其行為上。
華強(qiáng)方特(及其前身華強(qiáng)科技)在發(fā)展過(guò)程中,尤其是在《戰(zhàn)狼2》取得巨大成功后,暴露出或受到批評(píng)的主要問(wèn)題包括:
1. "過(guò)度依賴“戰(zhàn)狼”敘事和民族主義情緒:"
"內(nèi)容單一化:" 過(guò)度聚焦于軍事、愛(ài)國(guó)主義、民族沖突等主題,作品類(lèi)型相對(duì)狹窄,缺乏多樣性和深度。
"煽動(dòng)情緒:" 部分作品被批評(píng)為過(guò)于煽動(dòng)民族主義情緒,簡(jiǎn)單化地呈現(xiàn)國(guó)際關(guān)系和沖突,有時(shí)甚至帶有排外色彩,可能加劇社會(huì)群體對(duì)立或?qū)ν獠渴澜绲恼`解。
"模式化敘事:" 故事結(jié)構(gòu)、人物塑造有時(shí)顯得模式化,英雄主義色彩過(guò)于濃厚,缺乏對(duì)復(fù)雜人性、道德困境的深入探討。
2. "商業(yè)化與IP運(yùn)營(yíng)問(wèn)題:"
"過(guò)度商業(yè)化:" 在文化產(chǎn)品中過(guò)度植入商業(yè)元素,追求短期經(jīng)濟(jì)效益最大化,可能損害作品的藝術(shù)性和文化價(jià)值。
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來(lái)源: 法治日?qǐng)?bào)

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