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高效打造品牌影響力,講好品牌故事的8大關(guān)鍵步驟

講好品牌故事是建立情感連接、塑造品牌形象和贏得消費(fèi)者信任的關(guān)鍵。以下是8個(gè)步驟,幫助你構(gòu)建一個(gè)引人入勝的品牌故事:
"第一步:深入挖掘品牌核心 (Discover Your Core Identity)"
"明確品牌使命、愿景和價(jià)值觀:" 你的品牌為什么存在?你想成為什么?你最看重什么?這些是故事的基石。 "識(shí)別品牌獨(dú)特性:" 你的品牌與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手有何不同?你的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)是什么?這將是故事中展現(xiàn)個(gè)性的關(guān)鍵。 "了解品牌歷史(可選但推薦):" 品牌的起源、發(fā)展歷程中的關(guān)鍵事件或里程碑,可以為故事增添深度和可信度。
"第二步:確定目標(biāo)受眾 (Identify Your Audience)"
"描繪理想客戶(hù)畫(huà)像:" 他們是誰(shuí)?年齡、性別、職業(yè)、興趣、需求、痛點(diǎn)是什么? "了解受眾的情感和價(jià)值觀:" 他們關(guān)心什么?什么能引起他們的共鳴?你的品牌故事需要與他們的情感和價(jià)值觀產(chǎn)生連接。 "思考如何通過(guò)故事與受眾溝通:" 你想通過(guò)故事傳遞什么信息?如何用受眾能理解和接受的方式表達(dá)?
"第三步:找到故事的起點(diǎn) (Find Your Story's Origin)"
"靈感來(lái)源:" 故事的起點(diǎn)可以是一個(gè)人(創(chuàng)始人)、一個(gè)事件、一個(gè)夢(mèng)想、一個(gè)問(wèn)題或一個(gè)獨(dú)特的發(fā)現(xiàn)。 "建立情感聯(lián)系:" 無(wú)論是創(chuàng)始人的熱情、克服困難的

相關(guān)內(nèi)容:

內(nèi)容來(lái)源:一場(chǎng)商業(yè)戰(zhàn)略,就是一個(gè)等待發(fā)生的故事。本文為果麥文化出品的《故事經(jīng)濟(jì)學(xué)》讀書(shū)筆記。


《故事經(jīng)濟(jì)學(xué)》作者簡(jiǎn)介:羅伯特·麥基,劇作家、編劇教練,被譽(yù)為“編劇教父”。

《故事經(jīng)濟(jì)學(xué)》讀書(shū)筆記

廣告越來(lái)越不好打,因?yàn)楝F(xiàn)在的觀眾已不再想聽(tīng)公司自吹自擂的陳述。

如何吸引觀眾,如何讓觀眾耐下心來(lái)看完一個(gè)廣告成為營(yíng)銷(xiāo)成功與否的關(guān)鍵。

好的故事可以激發(fā)觀眾的認(rèn)同感和購(gòu)買(mǎi)欲,而充滿(mǎn)人性洞察的故事,可以達(dá)到傳遞品牌價(jià)值的目的,也才能讓企業(yè)和觀眾建立密切的聯(lián)系。

一、一場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)革新正在進(jìn)行

讀到一半的文章發(fā)現(xiàn)有廣告之后便迅速掠過(guò);電腦下著廣告屏蔽軟件以避免蹦出無(wú)聊的廣告推銷(xiāo);在APP上看視頻時(shí),廣告能點(diǎn)“跳過(guò)”則跳過(guò),如果不可以,那就買(mǎi)個(gè)會(huì)員換取不看廣告的特權(quán)……

忽略廣告,屏蔽廣告,這是不是你的日常?

正如你所見(jiàn),廣告越來(lái)越不好打了。這個(gè)危機(jī)讓每一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)人員頭禿,它困擾了無(wú)數(shù)需要推廣品牌及營(yíng)銷(xiāo)產(chǎn)品的公司。

這不僅僅是傳播方式轉(zhuǎn)變的問(wèn)題,從簡(jiǎn)單的紙媒投放到傳統(tǒng)媒體的逐漸衰落,電視與互聯(lián)網(wǎng)新媒體的廣告投放方式雖然增加了投放渠道的多元化,但卻出現(xiàn)了越來(lái)越多的廣告盲區(qū)廣告屏蔽。

消費(fèi)者們變得越來(lái)越不耐煩,他們對(duì)待廣告機(jī)靈而警惕。

他們不想聽(tīng)公司對(duì)于自身的陳述和自吹自擂,甚至對(duì)夸張自吹的廣告詞帶有警惕和緊張情緒。

這種心理狀態(tài),并不完全意味著營(yíng)銷(xiāo)的劫難,而是帶來(lái)了一場(chǎng)浩浩蕩蕩的營(yíng)銷(xiāo)革新。

只有了解人性的人,才能打贏廣告這場(chǎng)戰(zhàn)役。

如何吸引消費(fèi)者?


如何讓消費(fèi)者耐心下來(lái)看完一個(gè)廣告?

那要看你的廣告,是否能講好一個(gè)故事了。

眾所周知,精彩的故事可以吸引聽(tīng)眾注意力,吊起胃口,取得功名,產(chǎn)生意義深遠(yuǎn)的情感體驗(yàn)。而那些精彩的廣告短視頻,有的振奮昂揚(yáng)、有的催人淚下,但無(wú)論怎樣,都達(dá)到了利用故事傳遞企業(yè)思想的目的。

故事化溝通是傳遞信息最有利的方式。因?yàn)樽钤鐣r(shí),人類(lèi)便將現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)化為故事理解。

在圍著篝火娛樂(lè)的時(shí)代,人們就表演關(guān)于狩獵、搏斗和在危機(jī)中生存的動(dòng)作史詩(shī);控制自然的神奇力量的傳說(shuō);以及關(guān)于來(lái)世的不朽神話(huà)。

而如今,我們也可以利用故事的力量完成一場(chǎng)成功的商業(yè)戰(zhàn)略。

例如,在漫畫(huà)中,我們常看到起源故事會(huì)闡釋超級(jí)英雄如何獲得神奇力量,以及他追求正義的強(qiáng)烈渴望來(lái)源于哪里。

而以創(chuàng)新著稱(chēng)的公司若想打造成功的品牌,常常擁有一個(gè)源自創(chuàng)始人的成功的起源故事。比如,蘋(píng)果公司的故事正是起源于1976年史蒂夫·喬布斯史蒂夫·沃茲尼亞克迫切地想在車(chē)庫(kù)里造一臺(tái)家用電腦。

今天的硅谷有一系列以車(chē)庫(kù)為里程碑的起源故事。

蘋(píng)果、谷歌和惠普這樣的企業(yè)都從車(chē)庫(kù)誕生。車(chē)庫(kù)的天才故事和愛(ài)迪生一樣古老。

這些故事以標(biāo)志性的美國(guó)商業(yè)英雄為主角,塑造了一個(gè)年輕的創(chuàng)業(yè)者白手起家、與目光短淺的世俗偏見(jiàn)和種種不可能作斗爭(zhēng)的故事。

如果你的公司有強(qiáng)有力的起源故事,并且故事的核心價(jià)值和品牌一致,那么它將會(huì)成為這個(gè)品牌被消費(fèi)者銘記的第一個(gè)故事。

二、如何設(shè)計(jì)一個(gè)好故事?

美國(guó)編劇之父羅伯特·麥基在《故事經(jīng)濟(jì)學(xué)》中提出:一個(gè)好的故事需要經(jīng)歷八個(gè)故事設(shè)計(jì)階段:

1.目標(biāo)受眾。


2.創(chuàng)立平衡的初始狀態(tài)。


3.出現(xiàn)激勵(lì)事件與失衡狀態(tài)。


4.渴望的、未被滿(mǎn)足的需求。


5.第一個(gè)行動(dòng)(策略選擇)。


6.第一個(gè)反饋(悖反期望)。


7.危機(jī)下的抉擇。


8.高潮反饋。

好的廣告作品往往都巧妙應(yīng)用了這八個(gè)階段來(lái)安排其要講述的故事。

無(wú)論故事怎樣變化,成功的故事都有著相同的核心骨架固定住故事的血肉,經(jīng)過(guò)時(shí)間長(zhǎng)河的洗禮也不會(huì)改變。

1.確定目標(biāo)受眾,并進(jìn)行情緒感染。

你需要確定自己的公司瞄準(zhǔn)的是哪類(lèi)群體,并發(fā)掘消費(fèi)者內(nèi)心深處的需求,尋找他們的痛點(diǎn)。

史蒂夫·喬布斯當(dāng)初發(fā)現(xiàn)戴爾公司的產(chǎn)品包裝簡(jiǎn)陋、整體笨重,非常不便于攜帶。他察覺(jué)到消費(fèi)者潛意識(shí)想要但是并沒(méi)有被發(fā)現(xiàn)的東西:獨(dú)一無(wú)二的身份。

于是他創(chuàng)造了一系列美麗動(dòng)人、優(yōu)雅別致的蘋(píng)果產(chǎn)品,并將公司藍(lán)圖不斷故事化,通過(guò)一系列的廣告進(jìn)行宣傳,留下了品牌營(yíng)銷(xiāo)的佳話(huà)。

2.創(chuàng)立故事情節(jié)

要?jiǎng)?chuàng)立一個(gè)平衡穩(wěn)定的初始背景狀態(tài),并制造沖突打破失衡,推動(dòng)主角采取行動(dòng)。主角在某種渴望的激勵(lì)下采取行動(dòng),卻意外收獲了與預(yù)期相反的反饋。

正如奧美廣告公司為多芬設(shè)計(jì)的三分鐘影片“多芬真美素描”中,圍繞自我批評(píng)與自我欣賞的核心價(jià)值觀,女主角們對(duì)自己的外貌進(jìn)行描述,F(xiàn)BI據(jù)此形成畫(huà)像,再對(duì)比畫(huà)家直接作畫(huà)的結(jié)果。

世界反饋與自身反饋的相反結(jié)果,強(qiáng)化了自我欣賞的價(jià)值觀。

在故事的結(jié)尾,主角作出了第二次選擇,并在結(jié)尾高潮獲得了幾秒鐘的“開(kāi)竅時(shí)刻”,觀眾突然明白事情的來(lái)龍去脈,一切問(wèn)題迎刃而解。

神經(jīng)科學(xué)家檢測(cè)表明,開(kāi)竅時(shí)刻可以強(qiáng)化記憶。于是廣告營(yíng)銷(xiāo)人員通常在這幾秒鐘內(nèi)強(qiáng)調(diào)品牌及商標(biāo),將整個(gè)故事變成強(qiáng)有力的號(hào)召,呼吁觀眾在現(xiàn)實(shí)世界中復(fù)制主角的成功。

在現(xiàn)實(shí)生活中,許多廣告并不是完整講述八個(gè)階段的故事。有一些品牌以極短的宣傳語(yǔ)達(dá)到同樣的效果。

比如當(dāng)人們看到耐克公司的宣傳語(yǔ)“Just do it"時(shí),腦海中可能會(huì)有這樣的故事浮現(xiàn):

某一天我在爬樓梯,非常費(fèi)力才爬到樓上(主角及背景)


那時(shí)候我意識(shí)到應(yīng)該開(kāi)始鍛煉了(激勵(lì)事件)


要不然總有一天我會(huì)爬不上去的(欲望:健康)


于是我買(mǎi)了一雙耐克鞋并開(kāi)始跑步(第一個(gè)行動(dòng))


減肥非常艱難、非常累(反饋)


但我堅(jiān)持下來(lái)了(第二個(gè)行動(dòng))


最終減肥成功(高潮)

在故事思維的影響下,人們就接受了買(mǎi)耐克的號(hào)召。

三、什么樣的廣告最吸引人?

在網(wǎng)上的最佳廣告排名與最差廣告排名中,墊底廣告都是老套路的吹噓式廣告,排在前列的都是精彩的故事化廣告。

與價(jià)值觀有關(guān)的故事化廣告,一向在營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)中取得較好的宣傳效果。

如果品牌做好功課,真正理解了他們的讀者,就可以創(chuàng)造出顛覆市場(chǎng)的好故事。

印度的洗衣粉品牌阿里爾的營(yíng)銷(xiāo)人員發(fā)現(xiàn),家庭中男女的性別分工非常不平等,70%的男性認(rèn)為應(yīng)該由女性負(fù)責(zé)洗衣服,這為女性增加了沉重的家庭負(fù)擔(dān)。

他們創(chuàng)造了“分擔(dān)重負(fù)”的廣告,在家庭的場(chǎng)景中,女兒整日為家人服務(wù),當(dāng)父親和女兒說(shuō),自己將會(huì)幫妻子分擔(dān)重負(fù)時(shí),故事由負(fù)面轉(zhuǎn)為正面。

這個(gè)關(guān)于印度不同性別在家庭角色中的廣告,與印度女性的利益緊密相連,由此引發(fā)了全國(guó)性的討論,并推動(dòng)阿里爾的銷(xiāo)售額增長(zhǎng)了75%。

還有曾經(jīng)在網(wǎng)上引發(fā)一陣輿論爭(zhēng)論的衣二三廣告,正是因?yàn)樽プ×伺酝獗硎欠裰匾@一價(jià)值觀痛點(diǎn),引發(fā)了一系列的共鳴與熱點(diǎn)討論。

人們會(huì)從故事中主角的行動(dòng)延伸到自己的選擇,激發(fā)自身的認(rèn)同感與購(gòu)買(mǎi)欲,從而實(shí)現(xiàn)故事化廣告的成功。

四、品牌營(yíng)銷(xiāo)的未來(lái)

有越來(lái)越多的人正在分享他們喜愛(ài)的故事,引人共鳴的故事將會(huì)地引發(fā)關(guān)注與曝光。

品牌故事的未來(lái)已經(jīng)不可避免地進(jìn)入從廣告驅(qū)動(dòng)向故事驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)變,新技術(shù),如AR、VR、游戲的創(chuàng)新與成熟,將會(huì)進(jìn)一步激發(fā)故事化的發(fā)展。

品牌故事不僅會(huì)成為商業(yè)回報(bào)的強(qiáng)健驅(qū)動(dòng)力,更會(huì)給市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)人員帶來(lái)前所未見(jiàn)的機(jī)會(huì)。

像黑石集團(tuán)這樣的財(cái)富規(guī)劃公司,為宣傳自己的品牌會(huì)在CNBC《財(cái)經(jīng)論壇》節(jié)目時(shí)間段插入廣告.

然而假設(shè)黑石集團(tuán)制作了一個(gè)高質(zhì)量的視頻節(jié)目,內(nèi)容便是引人注目的商業(yè)新聞故事,便可以無(wú)需再用生硬的廣告打斷消費(fèi)者,而是可以將產(chǎn)品整合到節(jié)目中去。

今天的駕駛者可能會(huì)在交通擁堵時(shí)收聽(tīng)博客,而未來(lái),當(dāng)自動(dòng)駕駛汽車(chē)在效率最高的路線(xiàn)上疾馳時(shí),駕駛者可能會(huì)收看自己最喜歡的網(wǎng)劇或品牌出品的故事。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)極大地增強(qiáng)了視頻游戲中故事事件的受眾體驗(yàn),令消費(fèi)者成為虛擬現(xiàn)實(shí)視頻游戲的主人公,進(jìn)一步擴(kuò)大了市場(chǎng)到達(dá)率。

新新媒體將躍入虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的偉大超越之中。

成功應(yīng)用故事經(jīng)濟(jì)學(xué)的營(yíng)銷(xiāo)人員將會(huì)獲得非同尋常的機(jī)會(huì)。無(wú)需再在插入式廣告上一擲千金、對(duì)自己的產(chǎn)品自吹自擂,而是能用充滿(mǎn)人性洞察的故事來(lái)豐滿(mǎn)觀眾的人生,讓品牌與目標(biāo)受眾建立密切的聯(lián)系。

在未來(lái),偉大的營(yíng)銷(xiāo)策略,都將孕育于成功的故事。

故事化經(jīng)濟(jì)的熱潮已經(jīng)襲來(lái),你有抓住這次機(jī)會(huì)么?

干貨清單:

如何吸引消費(fèi)者?

故事化溝通是傳遞信息最有利的方式

如何設(shè)計(jì)好一個(gè)故事:

1.目標(biāo)受眾。

2.創(chuàng)立平衡的初始狀態(tài)。

3.出現(xiàn)激勵(lì)事件與失衡狀態(tài)。

4.渴望的、未被滿(mǎn)足的需求。

5.第一個(gè)行動(dòng)(策略選擇)。

6.第一個(gè)反饋(悖反期望)。

7.危機(jī)下的抉擇。

8.高潮反饋。

故事廣告的吸引人之處:

從故事中主角的行動(dòng)延伸到自己的選擇,激發(fā)自身的認(rèn)同感與購(gòu)買(mǎi)欲,從而實(shí)現(xiàn)故事化廣告的成功。

品牌營(yíng)銷(xiāo)的未來(lái):

用充滿(mǎn)人性洞察的故事來(lái)豐滿(mǎn)觀眾的人生,讓品牌與目標(biāo)受眾建立密切的聯(lián)系。

本文為果麥文化出品的《故事經(jīng)濟(jì)學(xué)》讀書(shū)筆記,原書(shū)作者:羅伯特?H麥基,托馬斯?格雷斯,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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